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Francisco D´Agostino -ViewFinity S9: El secreto de DEVSISTERS para dar vida a personajes 3D

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Francisco D'Agostino

Por Francisco D´Agostino

A medida que la tecnología avanza y se vuelve más importante para el proceso creativo, los límites del arte se han expandido hasta llegar a la ilustración digital, la animación, los gráficos en movimiento y mucho más. Al combinar las posibilidades que ofrece la tecnología con la belleza y la diversidad del arte, los profesionales creativos tienen el poder de hacer que sus creaciones sean más reales que nunca. ViewFinity S9 de Samsung Electronics, un monitor 5K para creativos, establece el estándar para monitores de alta resolución y permite que las mentes creativas den rienda suelta a sus mejores obras.

Samsung Newsroom se ha sentado con dos diseñadoras 3D de DEVSISTERS para explorar cómo el ViewFinity S9 les está ayudando a dar vida a personajes 3D.

Sangyi Kim (izquierda), artista de iluminación y composición 3D, y Sena Yoo, diseñadora general de gráficos 3D en movimiento de DEVSISTERS.

Desde su creación en 2007, DEVSISTERS han proporcionado juegos populares y servicios centrados en Cookie Run IP (Propiedad Intelectual), incluyendo un juego de carreras para móvil, “Cookie Run: OvenBreak” y el juego de rol para móviles “Cookie Run: Kingdom”. Los juegos de Cookie Run cuentan con un total de 200 millones de jugadores en todo el mundo. DEVSISTERS planea ampliar su negocio de juegos para móviles para incluir juegos para PC, consolas y Realidad Virtual, así como juegos de cartas, animación y licencias en el futuro.

P: ¿Podríais presentaros brevemente y hablarnos de vuestras funciones en el diseño 3D?

Sangyi Kim: Me encargo de la iluminación, es decir, de crear luz natural y sombras para iluminar personajes y objetos en 3D. También me encargo de la composición, es decir, de combinar elementos y efectos 3D de distintas fuentes en una sola imagen unificada. Durante el proceso de iluminación, me centro en la expresión del color para realzar la personalidad y el encanto de cada personaje.

Sena Yoo: Me encargo de la planificación de contenidos de marketing para Cookie Run en 3D, el diseño general de gráficos animados en 3D y la iluminación. Mi principal objetivo es hacer que los personajes 3D convertidos desde 2D sean más dinámicos con historias y gráficos en movimiento.

 

Por Francisco D’Agostino

P: ¿Cuál ha sido tu creación 3D más reciente con ViewFinity S9? ¿Cómo fue la experiencia?

Sangyi Kim: Como parte de un proyecto de colaboración con Incheon International Airport Corporation, recientemente tuvimos la emocionante oportunidad de crear contenido 3D para la Media Tower en la Terminal 1 del Aeropuerto Internacional de Incheon, que se exhibió a finales de agosto. El proyecto nos exigió ser meticulosos, ya que el contenido se muestra en una pantalla de 27 metros, lo que significa que hasta las imperfecciones más pequeñas pueden destacar. Afortunadamente, ViewFinity S9 nos permitió revisar el contenido y visualizar cómo se mostraría para identificar con precisión los aspectos que debían mejorarse.

Sena Yoo: La función Pivot fue muy útil a la hora de editar vídeos verticales, ya que todo lo que teníamos que hacer era girar el monitor. Me preocupaba la posibilidad de que se produjeran parpadeos y ruido visual al mostrar el contenido a alta resolución en la Media Tower. Sin embargo, ViewFinity S9 me permitió comprobar estos problemas de antemano.

Además, era esencial que los personajes de Cookie Run tuvieran movimientos fluidos y detallados para transmitir la alegría y la emoción del viaje en el aeropuerto. Por eso, ViewFinity S9 era el monitor perfecto para este proyecto.

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P: ¿Cuáles son las diferencias entre ViewFinity S9 y otros monitores que has utilizado en el pasado?

Sangyi Kim: Es muy importante añadir elementos de luz como el contraste y la profundidad, ya que esto hace que los personajes sean más realistas. Precisamente, el monitor ViewFinity S9 presenta los colores y la luz de la forma más precisa posible, garantizando una graduación cromática suave y evitando el amontonamiento de colores habitual en otros monitores.

Otra característica impresionante es cómo el monitor muestra con precisión las partes claras y oscuras de una imagen sin distorsionar el color. La diferencia es visible: la expresión del color y el detalle en el ViewFinity S9 son sencillamente magníficos, y aumentan significativamente la productividad.

Sena Yoo: ViewFinity es capaz de mostrar todo el espectro de colores incluso en las luces o en las sombras brillantes. Esa es la mayor diferencia que he notado. Cuando damos los últimos retoques al vídeo, podemos comprobar fácilmente si hay zonas blancas[1], o demasiado oscuras en las imágenes con sombras antes de exportarlas. Podíamos ver el vídeo tal y como debía verse antes de reproducirlo en la Media Tower. Fue de gran ayuda.

 

P: ¿Cuál es la mejor característica de ViewFinity S9 para vosotras?

Sena Yoo: Estoy satisfecha con la resolución 5K del ViewFinity S9, ya que una resolución deficiente puede reducir los detalles de una imagen. Además, el monitor define claramente las luces y las sombras, mejorando la claridad del contenido.

Sangyi Kim: Me encanta la flexibilidad de ViewFinity S9. Puedo mover la interfaz a cualquier lugar de la pantalla, lo que significa que tengo mucho más espacio para trabajar. Además, el Matte Display del monitor reduce eficazmente los reflejos o brillos de las luces. Puedo concentrarme en mi trabajo más cómodamente sin necesidad de una sombrilla o una cubierta para el monitor.

P: ¿Hay alguna otra característica que quiera destacar?

Sangyi Kim: Muchos diseñadores 3D prefieren la representación de la CPU al de la GPU porque es más productivo. Por eso, prefieren utilizar monitores con sistema operativo Windows. Sin embargo, me he dado cuenta de que hay pocos monitores que admitan tanto resolución 5K como el sistema operativo Windows. ViewFinity S9 es una opción perfecta para los diseñadores 3D que buscan compatibilidad con el sistema operativo Windows.

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Sena Yoo: Durante las reuniones, a menudo compartimos materiales en una pantalla. Antes, compartir pantallas era un engorro. Pero con ViewFinity S9, podemos compartir cómodamente nuestro trabajo de forma inalámbrica en el monitor de cualquier persona. Además, el monitor es un producto todo en uno que ofrece una gran variedad de funciones para el proceso creativo.

P: ¿Hay algo más que queráis compartir con los diseñadores sobre ViewFinity S9?

Sena Yoo: Para los diseñadores, el monitor es un cuaderno de bocetos y un pincel. Necesitan expresarlo todo en un monitor como si fuera una hoja de papel. Por lo tanto, un monitor y su resolución son factores a tener en cuenta cuando se trabaja en la industria del arte 3D. Creo que ViewFinity S9 es el compañero ideal para los diseñadores 3D, ya que admite una resolución 5K ultra alta y mejora la eficiencia del trabajo.

Sangyi Kim: Realmente creo que ViewFinity se ha creado pensando en los diseñadores y profesionales creativos. Los colores son precisos y el monitor es elegante y bonito. Brilla por sí mismo. Te da un verdadero impulso en términos de productividad. Lo recomiendo encarecidamente.

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